思維培育
提高解難能力 - STEAM 教育的主要目的

小三至中二

MAD 數學解難網上平台
MAD 以解難遊戲為主軸,互動式題目能提升學生學習興趣,誘發其思考及有邏輯地找出答案,效果更勝傳統紙筆練習。
創客創新
運用跨學科知識進行協作

小四至中三

micro:bit x maker

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2019年 全新推出!

樂高®教育
「micro:bit x maker」課程由一系列的活動帶領學生經歷「工程設計循環」,體驗工程師在解難時的反饋思維過程。
競賽挑戰
驅動學習興趣和滿足感

小四至中三

Race to the Line
由英國The Learning Partnership 創辦,是一項專門推廣中、小學的國際性STEAM 活動,適合小四至中三學生參加。
考察交流
走出課室 認識世界 擴闊視野

小三至中六

尊科拓展
通過由著名機構舉辦的優質國際交流項目,為學生提供在著名學府學習的機會經歷不同的文化薰陶,為個人成長增添寶貴養分。
國際評估
了解自己,掌握學習方向

小三至中三

世界數學及解難評估
「世界數學及解難評估」是一項國際性高階思維測試,以國際認可的參照標準,評估學生的高階思維能力。